Ir a la herramienta
Miniteur

¿Qué quieres temporizar?

Prueba «10 minutos para la pasta», «despiértame a las 7», «inicia un pomodoro» o «tabata».

Temporizador para juegos por equipos

Equipos y rondas

Las palabras para adivinar, imitar o dibujar las ponen los jugadores: escríbelas en papelitos.

Rondas cronometradas por turnos, «Correcto» y «Pasar», una campana al final de cada ronda y un marcador, para juegos de adivinanzas por equipos.

Pon nombre a los equipos y elige la duración de una ronda: por turnos, cada equipo adivina el mayor número posible de palabras. «Correcto» suma un punto y «Pasar» salta a la palabra siguiente. Una campana marca el final de la ronda y el marcador sigue la partida.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se desarrolla una partida?

Cada equipo juega una ronda en su turno: un jugador hace que su equipo adivine palabras antes de que se acabe el tiempo. Las rondas pasan de un equipo a otro hasta el número elegido.

¿La página da las palabras?

No: las palabras para adivinar, imitar o dibujar las ponen los jugadores, escritas en papelitos. La página lleva el tiempo y la puntuación.

¿Cómo se cuentan los puntos?

«Correcto» suma un punto al equipo que juega; «Pasar» no suma nada. Gana el equipo con más puntos al final; puede haber empate.