Timer para jogos em equipe
Equipes e rodadas
São necessárias pelo menos 2 equipes.
As palavras, mímicas ou desenhos vêm dos jogadores: escreva-os em papeizinhos.
Rodadas cronometradas em turnos, “Acertou” e “Pular”, um sino no fim da rodada e um placar, para jogos de adivinhação em equipes.
Dê nome às equipes e escolha a duração de uma rodada: na sua vez, cada equipe adivinha o máximo de palavras possível. “Acertou” soma um ponto, “Pular” passa para a próxima palavra. Um sino marca o fim da rodada, e o placar acompanha a partida.
Perguntas frequentes
Como funciona uma partida?
Cada equipe joga uma rodada na sua vez: um jogador faz sua equipe adivinhar palavras antes que o tempo acabe. As rodadas passam de equipe em equipe até o número escolhido.
A página fornece as palavras?
Não: as palavras, mímicas ou desenhos vêm dos jogadores, escritos em papeizinhos. A página marca o tempo e os pontos.
Como os pontos são contados?
“Acertou” soma um ponto à equipe que está jogando; “Pular” não soma nada. Vence a equipe com mais pontos no final; pode haver empate.